Nintendo Switch 2

BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster 3b1e1d

Test Switch 2

BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster 3b1e1d

ggvanrom - Il y a 33 minutes

Après avoir incarné l'espoir du renouveau du J-RPG en 2013 sur Nintendo 3DS, Bravely Default premier du nom a signé son grand retour pour le lancement de la Nintendo Switch 2 le 5 juin dernier, se renommant au age BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster. Mais est-ce qu'une version reliftée avec du contenu supplémentaire permettrait de recréer l'engouement d'il y a une décennie ? La réponse ci-dessous. 3m5r64

Un monde de croyances et de cristaux 2u5y4j

Bienvenue à Luxendarc, un monde régi par des cristaux élémentaires vénérés depuis plus de 2400 ans. Cette paix ancestrale vole pourtant en éclats lorsque les cristaux se voient corrompre par les ténèbres, signant ainsi le déclin du monde. C'est dans un monde en proie aux catastrophes que nous faisons la rencontre de Tiz, un jeune berger qui a vu son village entier rasé de la carte, engloutit par un gouffre béant. Contemplant ce désolant spectacle, il fera la rencontre de Agnès Oblige, la vestale du vent, censée prier pour maintenir l'équilibre de son cristal élémentaire. 

Pourchassée par le duché d’Éternia, bien décidé à éradiquer la foi du peuple pour ces cristaux, elle sera ret par Tiz, l'énigmatique Ringabel, et Edéa, la fille du grand maréchal du Duché d'Eternia, pour ramener la lumière des cristaux, et rétablir l'équilibre du monde. Accompagnés par Airy, une fée cristalline, leur voyage sera loin d'être une partie de plaisir, et bien des surprises les attendent durant leur périple qui vous tiendra en haleine une cinquantaine d'heures.

Du tour par tour, mais pas comme avant 713e2v

Sur le papier, Bravely Default reprend tous les codes des premiers Final Fantasy dont ils s'inspirent. 4 compagnons, une carte du monde à parcourir, des donjons avec quelques énigmes, des combats au tour-par-tour, des combats épiques contre de gros boss etc..  Mais c'est au niveau du fonctionnement des combats que la licence a su se différencier avec sa mécanique que l'on retrouve jusque dans son titre : les fonctions Brave et Default. Chaque action en combat coûte des points (BP). En temps normal, vous ne pouvez jouer qu'une fois par tour, mais dans cet opus, vous pouvez « emprunter » des actions futures grâce à la commande Brave, ou vous mettre en défense avec Default pour accumuler des BP. Jouer à crédit permet de lancer jusqu’à 4 actions d’un coup… mais vous rend vulnérable ensuite. À l’inverse, patienter permet de contre-attaquer plus fort plus tard. Il est alors important de savoir doser entre les deux mécaniques, et d'anticiper les actions ennemies, car oui, vos adversaires peuvent aussi profiter de cette fonctionnalité.

Outre cette mécanique, le jeu propose également un système de jobs comme Final Fantasy V. Lors de vos combats, vous remportez de l'argent, de l'expérience, mais également des points de classe (PC). Chaque fois qu'un niveau de classe est atteint, vous débloquer des capacités ives ou bien alors des techniques à utiliser en combat. Le plus intéressant est alors de constituer un groupe équilibré, mais cela ne s'arrête pas là. Il est en effet possible d'avoir une classe principale, tout en utilisant une classe secondaire. Et les capacités ives évoquées précédemment peuvent être équipées quelle que soit votre classe actuelle. Vous pouvez ainsi être un Chevalier avec une sous-classe mage-blanc, et avoir des capacités ives de Lamesort par exemple. Il est alors extrêmement intéressant de multiplier les classes pour obtenir des bonus ifs qui seront redoutables une fois couplés à des classes spécifiques. On notera également d'autres mécaniques additionnelles que nous gardons sous silence pour ne pas vous gâcher la surprise. Enfin pour tout ce qui concerne les longues sessions de farming habituellement usantes pour le genre, les options d'accessibilités sont de la partie. On pourra ainsi gérer le taux de rencontre, bénéficier d'une vitesse X2 ou X4 en combats, et nous avons également le mode combat automatique que l'on peut personnaliser pour faire de ces sessions un moment "presque" agréable.

Les mécaniques de la 3DS repensées, et des exclusivités Nintendo Switch 2 3c383b

Le age de la 3DS à la Nintendo Switch 2 a impliqué la disparition d'une interface à deux écrans, ainsi que la suppression des fonctions communautaires de la 3DS. Pour rappel, vous pouviez via Street rencontrer des personnes qui devenaient ainsi des habitants pour le village de Norende dont la reconstruction est entre les mains de Tiz. Ici, La reconstruction du village est un élément clé du jeu puisqu'en allouant des personnes à des zones spécifiques, cela permettait de reconstruire des boutiques qui nous donnent des équipement rares. Sur Nintendo Switch 2, les personnages qui viendront investir votre village se trouveront dans les villes du jeu, et arboreront une icône de fleurs.

Lors des combats, les joueurs avaient également une fonctionnalité additionnelle dénommée Assistance. Cette dernière permet d'envoyer une attaque que vous allez effectuer en ligne à l'un de vos amis possédant le jeu. Et l'invocation permet de réceptionner une de ces fameuses attaque de l'un de vos amis. Mentorat est également une fonctionnalité intéressante puisqu'elle permet de vous lier avec un ami dont la progression est plus élevée pour pouvoir bénéficier de son avancée technique. Des mécaniques certes additionnelles, mais qui peuvent renverser le cours d'un combat mal entamé.

Nouvelle version oblige, les développeurs ont tout de même profité de cette nouvelle version pour proposer deux nouveaux minijeux jouables exclusivement avec le mode souris des nouveaux Joy-Con. Vous aurez ainsi un jeu de rythme à votre disposition, ainsi qu'un mode qui vous demandera de prendre les contrôles de votre aéronef, à savoir gérer son altitude, sa direction, mais également les ordres de vos coéquipiers, et les pannes qui peuvent survenir. Ces minijeux sont en marge de l'aventure principale et proposent une expérience originale, mais dont l'intérêt est plus que limité.

Un lifting de qualité ? 619u

Initialement développé par Silicon Studio, cette nouvelle version intitulée BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster a été développée de son côté par Cattle Call dont le dernier projet était Dungeon Encounters, sorti en 2021 sur Nintendo Switch et s concurrents. La direction artistique signée Akihiko Yoshida, à qui l’on doit déjà Final Fantasy Tactics ou Vagrant Story, a relativement bien vieillit. Si les décors peints à la main étaient enchanteurs en 2013, le age sur grand écran laisse forcément apparaître le poids des âges et un manque de détail dans les décors. Concernant les cinématiques, je ne suis pas fan personnellement de ce chara-design à l'aspect de poupée de porcelaine, mais c'est un ressenti personnel.

Côté chara-design, les personnages adoptent en jeu un style super deformed adorable et expressif, tandis que les boss affichent un design épique. En combat, les décors changent selon les lieux. La bande-son quant à elle, composée par REVO, est toujours aussi qualitative. Mélange d’accordéon, guitare électrique, flûte ou violon, chaque morceau apporte une vraie identité à l’aventure. Concernant la localisation, le jeu est toujours traduit en français, et vous pouvez à tout moment choisir entre les doublages anglais ou japonais. On regrettera cependant le choix imposé d'une Carte Clé de Jeu en guise de version physique, imposant le téléchargement complet du titre alors qu'il ait plus que largement dans une cartouche standard. Proposé à moins de 30€, son "petit" prix aide à faire er cette imposition.

8
Qualitativement parlant, BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster est toujours un bon RPG, même 12 ans après sa sortie initiale. Mais après deux suites, dont une sur Nintendo Switch, qui ont apporté chacune des améliorations plus ou moins importantes, revenir sur d'anciennes mécaniques et un style graphique joli sur 3DS, mais aux détails finalement peu fournis sur Nintendo Switch 2 laisse un avis mitigé sur l'intérêt de cette version. Le lifting est ainsi bien présent, mais trahit la technique "modeste" de l'époque. Cattle Call a tout de même proposé 2 mini jeux pour apporter un semblant de nouveauté, mais l'on aurait peut-être apprécié un ravalement de façade plus prononcé.

  • Un scénario intriguant...
  • La direction artistique...
  • Bande-son qualitative
  • Des personnages attachants
  • Doublage anglais et japonais
  • 2 mini jeux à la souris inclus
  • ... mais qui se traîne en milieu de jeu
  • ... dans son jus malgré le lifting