
Zelda Tears of the Kingdom est-il meilleur que Zelda Breath of The Wild ? Lequel préférez-vous ? 2d6j3h
The Legend of Zelda Breath of The Wild, il semble que Nintendo ait réussi un nouveau coup de maître. 3i338
Le nouveau jeu ressemble cependant beaucoup à l'ancien. On retrouve en effet énormément de mécanismes de jeu et la carte est la même. Cependant, il faut reconnaître qu'elle a été beaucoup modifiée en transformant des lieux, en transférant des points d'intérêts dans des endroits qui auparavant n'en n'avaient pas et en rajoutant beaucoup de vie sur les chemins des plaines d'Hyrule. De plus, la carte a été "étendue jusqu'au Ciel"... Certes, finalement, ce n'est pas la carte principale du jeu ni même la secondaire- le jeu renfermant une autre carte autrement plus "profonde", mais forcément cela change notre façon d'appréhender l'univers. Nintendo a vraiment beaucoup œuvré pour que le jeu ne soit pas perçu comme un simple "super DLC". Ainsi, même si c'est une suite, c'est un jeu qui peut parfaitement être joué par quelqu'un n'ayant jamais joué au jeu précédent. En outre à l'évidence, Nintendo a écouté les plaintes et les demandes des joueurs en intégrant au jeu, une histoire plus prégnante ou encore en ajoutant des Temples, en guise de donjons. Pour autant, Nintendo n'est pas revenu à une construction linéaire et conventionnelle. Quant aux Temples, ils n'ont rien à voir avec ceux, mythiques, d'Ocarina of Time ou Twilight Princess, et ne sont, en définitive, pas si différents des Créatures Divines du jeu précédent.
Avec tout ça, la grande question que l'on peut se poser est : lequel des deux jeux est meilleur que l'autre ? C'est une question difficile. The Legend of Zelda Breath of The Wild est, en outre, un jeu extrêmement bien construit qui va au bout de sa logique de ne quasiment rien imposé au joueur.
Cependant, il semble, à première vue, difficile de revenir à The Legend of Zelda Breath of The Wild ?
Dans le jeu original, crapahuter pendant de longues minutes dans la nature sauvage avant de tomber "par hasard" sur un colosse de pierre majestueux incrusté dans la roche d'une montagne faisait partie intégrante du plaisir que l'on avait à jouer sans qu'on ait forcément besoin qu'une énigme se cache dans ses ruines oubliées. L'aspect contemplatif était un des éléments forts de cet opus ou tout était nouveau. Les récompenses étaient rares, si ce n'est à travers l'émotion que l'on ressentait et la satisfaction d'avoir atteint l('objectif que l'on s'était fixé. Certes, il y avait déjà beaucoup de missions et même de sous-quêtes mais rien ne nous incitait vraiment à les suivre si ce n'est notre envie de les entreprendre. Idem pour les ressources ou les vêtements que l'on emmagasinait mais que l'on n'utilisait pas forcément.
A The Legend of Zelda : Tears of The Kingdom. En attendant, si vous avez joué aux deux jeux, n'hésitez pas à nous dire en commentaire lequel vous avez préféré.
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